C# 클래스 UnityEngine_UI_SliderWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindSelectableOnDown ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnLeft ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnRight ( IntPtr L ) : int
FindSelectableOnUp ( IntPtr L ) : int
GraphicUpdateComplete ( IntPtr L ) : int
LayoutComplete ( IntPtr L ) : int
OnDrag ( IntPtr L ) : int
OnInitializePotentialDrag ( IntPtr L ) : int
OnMove ( IntPtr L ) : int
OnPointerDown ( IntPtr L ) : int
Rebuild ( IntPtr L ) : int
SetDirection ( IntPtr L ) : int
get_direction ( IntPtr L ) : int
get_fillRect ( IntPtr L ) : int
get_handleRect ( IntPtr L ) : int
get_maxValue ( IntPtr L ) : int
get_minValue ( IntPtr L ) : int
get_normalizedValue ( IntPtr L ) : int
get_onValueChanged ( IntPtr L ) : int
get_value ( IntPtr L ) : int
get_wholeNumbers ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_direction ( IntPtr L ) : int
set_fillRect ( IntPtr L ) : int
set_handleRect ( IntPtr L ) : int
set_maxValue ( IntPtr L ) : int
set_minValue ( IntPtr L ) : int
set_normalizedValue ( IntPtr L ) : int
set_onValueChanged ( IntPtr L ) : int
set_value ( IntPtr L ) : int
set_wholeNumbers ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void