C# Класс UnityEngine_ParticleEmitterWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClearParticles ( IntPtr L ) : int
Emit ( IntPtr L ) : int
Simulate ( IntPtr L ) : int
get_angularVelocity ( IntPtr L ) : int
get_emit ( IntPtr L ) : int
get_emitterVelocityScale ( IntPtr L ) : int
get_enabled ( IntPtr L ) : int
get_localVelocity ( IntPtr L ) : int
get_maxEmission ( IntPtr L ) : int
get_maxEnergy ( IntPtr L ) : int
get_maxSize ( IntPtr L ) : int
get_minEmission ( IntPtr L ) : int
get_minEnergy ( IntPtr L ) : int
get_minSize ( IntPtr L ) : int
get_particleCount ( IntPtr L ) : int
get_particles ( IntPtr L ) : int
get_rndAngularVelocity ( IntPtr L ) : int
get_rndRotation ( IntPtr L ) : int
get_rndVelocity ( IntPtr L ) : int
get_useWorldSpace ( IntPtr L ) : int
get_worldVelocity ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_angularVelocity ( IntPtr L ) : int
set_emit ( IntPtr L ) : int
set_emitterVelocityScale ( IntPtr L ) : int
set_enabled ( IntPtr L ) : int
set_localVelocity ( IntPtr L ) : int
set_maxEmission ( IntPtr L ) : int
set_maxEnergy ( IntPtr L ) : int
set_maxSize ( IntPtr L ) : int
set_minEmission ( IntPtr L ) : int
set_minEnergy ( IntPtr L ) : int
set_minSize ( IntPtr L ) : int
set_particles ( IntPtr L ) : int
set_rndAngularVelocity ( IntPtr L ) : int
set_rndRotation ( IntPtr L ) : int
set_rndVelocity ( IntPtr L ) : int
set_useWorldSpace ( IntPtr L ) : int
set_worldVelocity ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void