C# Класс UnityEngine_MonoBehaviourWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CancelInvoke ( IntPtr L ) : int
Invoke ( IntPtr L ) : int
InvokeRepeating ( IntPtr L ) : int
IsInvoking ( IntPtr L ) : int
StartCoroutine ( IntPtr L ) : int
StartCoroutine_Auto ( IntPtr L ) : int
StopAllCoroutines ( IntPtr L ) : int
StopCoroutine ( IntPtr L ) : int
get_useGUILayout ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
print ( IntPtr L ) : int
set_useGUILayout ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void