C# 클래스 UnityEngine_MonoBehaviourWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CancelInvoke ( IntPtr L ) : int
Invoke ( IntPtr L ) : int
InvokeRepeating ( IntPtr L ) : int
IsInvoking ( IntPtr L ) : int
StartCoroutine ( IntPtr L ) : int
StartCoroutine_Auto ( IntPtr L ) : int
StopAllCoroutines ( IntPtr L ) : int
StopCoroutine ( IntPtr L ) : int
get_useGUILayout ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
print ( IntPtr L ) : int
set_useGUILayout ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void