C# Класс UnityEngine_Experimental_Director_DirectorPlayerWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetTime ( IntPtr L ) : int
GetTimeUpdateMode ( IntPtr L ) : int
Play ( IntPtr L ) : int
SetTime ( IntPtr L ) : int
SetTimeUpdateMode ( IntPtr L ) : int
Stop ( IntPtr L ) : int
_CreateUnityEngine_Experimental_Director_DirectorPlayer ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void