C# 클래스 UnityEngine_Experimental_Director_DirectorPlayerWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetTime ( IntPtr L ) : int
GetTimeUpdateMode ( IntPtr L ) : int
Play ( IntPtr L ) : int
SetTime ( IntPtr L ) : int
SetTimeUpdateMode ( IntPtr L ) : int
Stop ( IntPtr L ) : int
_CreateUnityEngine_Experimental_Director_DirectorPlayer ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void