C# Класс UnityEngine_AsyncOperationWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
_CreateUnityEngine_AsyncOperation ( IntPtr L ) : int
get_allowSceneActivation ( IntPtr L ) : int
get_isDone ( IntPtr L ) : int
get_priority ( IntPtr L ) : int
get_progress ( IntPtr L ) : int
set_allowSceneActivation ( IntPtr L ) : int
set_priority ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void