C# Класс UDPPacketIO, wekinator_examples

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Close ( ) : void

Close the socket currently listening, and destroy the UDP sender device.

IsOpen ( ) : bool

Query the open state of the UDP socket.

OnDisable ( ) : void
Open ( ) : bool

Open a UDP socket and create a UDP sender.

ReceivePacket ( byte buffer ) : int

Receive a packet of bytes over UDP.

SendPacket ( byte packet, int length ) : void

Send a packet of bytes out via UDP.

init ( string hostIP, int remotePort, int localPort ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Описание методов

Close() публичный Метод

Close the socket currently listening, and destroy the UDP sender device.
public Close ( ) : void
Результат void

IsOpen() публичный Метод

Query the open state of the UDP socket.
public IsOpen ( ) : bool
Результат bool

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

Open() публичный Метод

Open a UDP socket and create a UDP sender.
public Open ( ) : bool
Результат bool

ReceivePacket() публичный Метод

Receive a packet of bytes over UDP.
public ReceivePacket ( byte buffer ) : int
buffer byte The buffer to be read into.
Результат int

SendPacket() публичный Метод

Send a packet of bytes out via UDP.
public SendPacket ( byte packet, int length ) : void
packet byte The packet of bytes to be sent.
length int The length of the packet of bytes to be sent.
Результат void

init() публичный Метод

public init ( string hostIP, int remotePort, int localPort ) : void
hostIP string
remotePort int
localPort int
Результат void