C# Класс TypedLobby

Refers to a specific lobby (and type) on the server.
The name and type are the unique identifier for a lobby.
Join a lobby via PhotonNetwork.JoinLobby(TypedLobby lobby).
The current lobby is stored in PhotonNetwork.lobby.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Default TypedLobby,
Name string
Type LobbyType

Открытые методы

Метод Описание
ToString ( ) : string
TypedLobby ( ) : System
TypedLobby ( string name, LobbyType type ) : System

Описание методов

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

TypedLobby() публичный Метод

public TypedLobby ( ) : System
Результат System

TypedLobby() публичный Метод

public TypedLobby ( string name, LobbyType type ) : System
name string
type LobbyType
Результат System

Описание свойств

Default публичное статическое свойство

public static TypedLobby, Default
Результат TypedLobby,

Name публичное свойство

Name of the lobby this game gets added to. Default: null, attached to default lobby. Lobbies are unique per lobbyName plus lobbyType, so the same name can be used when several types are existing.
public string Name
Результат string

Type публичное свойство

Type of the (named)lobby this game gets added to
public LobbyType Type
Результат LobbyType