Метод | Описание | |
---|---|---|
Start ( ) : void |
Метод | Описание | |
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GameUpdate ( ) : void | ||
alert ( ) : void | ||
getNextPath ( ) : GameObject | ||
lure ( Vector3 lurePosition ) : void | ||
panic ( ) : void |
protected lure ( Vector3 lurePosition ) : void | ||
lurePosition | Vector3 | |
Результат | void |