C# Класс SpringPosition, TheUnseen

Наследование: IgnoreTimeScale
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
current SpringPosition,
ignoreTimeScale bool
onFinished OnFinished
strength float
target Vector3
updateScrollView bool
worldSpace bool

Открытые методы

Метод Описание
Begin ( GameObject go, Vector3 pos, float strength ) : SpringPosition,

Start the tweening process.

Приватные методы

Метод Описание
NotifyListeners ( ) : void

Notify all finished event listeners.

Start ( ) : void

Cache the transform.

Update ( ) : void

Advance toward the target position.

Описание методов

Begin() статический публичный Метод

Start the tweening process.
static public Begin ( GameObject go, Vector3 pos, float strength ) : SpringPosition,
go GameObject
pos Vector3
strength float
Результат SpringPosition,

Описание свойств

current статическое публичное свойство

static public SpringPosition, current
Результат SpringPosition,

ignoreTimeScale публичное свойство

Whether the time scale will be ignored. Generally UI components should set it to 'true'.
public bool ignoreTimeScale
Результат bool

onFinished публичное свойство

Delegate to trigger when the spring finishes.
public OnFinished onFinished
Результат OnFinished

strength публичное свойство

Strength of the spring. The higher the value, the faster the movement.
public float strength
Результат float

target публичное свойство

Target position to tween to.
public Vector3 target
Результат Vector3

updateScrollView публичное свойство

Whether the parent scroll view will be updated as the object moves.
public bool updateScrollView
Результат bool

worldSpace публичное свойство

Is the calculation done in world space or local space?
public bool worldSpace
Результат bool