C# Класс SplineSweepMesh, UnityGraphicsPrograming

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
closePath bool
drawPoint Vector3
path Vector3[]
scale float
sections int

Открытые методы

Метод Описание
CalculatePoints ( ) : void
Draw ( Vector3 point, bool drawStart = false, bool drawEnd = false, bool draw = false ) : bool
OnDestroy ( ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
ResetMesh ( ) : void
UpdateMesh ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetNewPoints ( Vector3 point ) : Vector3[]

Описание методов

CalculatePoints() публичный Метод

public CalculatePoints ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( Vector3 point, bool drawStart = false, bool drawEnd = false, bool draw = false ) : bool
point Vector3
drawStart bool
drawEnd bool
draw bool
Результат bool

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmosSelected() публичный Метод

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Результат void

ResetMesh() публичный Метод

public ResetMesh ( ) : void
Результат void

UpdateMesh() публичный Метод

public UpdateMesh ( ) : void
Результат void

Описание свойств

closePath публичное свойство

public bool closePath
Результат bool

drawPoint публичное свойство

public Vector3 drawPoint
Результат Vector3

path публичное свойство

public Vector3[] path
Результат Vector3[]

scale публичное свойство

public float scale
Результат float

sections публичное свойство

public int sections
Результат int