C# Класс SorcererAI

Наследование: MonoBehaviour, ISorcererSubscriber
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
checkAIPlayingStatus ( ) : bool
checkNearestEnemy ( ) : Enemy,
determineNextAttack ( ) : bool
determineNextMove ( ) : bool
subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
checkWhoHadControl ( ) : void
movingAI ( ) : void
setAISkillSet ( ) : void
startAI ( ) : void

Описание методов

checkAIPlayingStatus() публичный Метод

public checkAIPlayingStatus ( ) : bool
Результат bool

checkNearestEnemy() публичный Метод

public checkNearestEnemy ( ) : Enemy,
Результат Enemy,

determineNextAttack() публичный Метод

public determineNextAttack ( ) : bool
Результат bool

determineNextMove() публичный Метод

public determineNextMove ( ) : bool
Результат bool

subscribeToSorcererInstancePublisher() публичный Метод

public subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
Результат void

updateMySorcerer() публичный Метод

public updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void
newSorcerer Sorcerer,
Результат void