C# Класс SimplePooling, Westworld_AI_toolkit

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Prefab GameObject,
grid ].bool[
height int
parent GameObject,
width int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DespawnPrefab ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
SpawnPrefab ( Vector3, pos ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SetMaterial ( int x, int y ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

DespawnPrefab() публичный Метод

public DespawnPrefab ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

SpawnPrefab() публичный Метод

public SpawnPrefab ( Vector3, pos ) : void
pos Vector3,
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Prefab публичное свойство

public GameObject, Prefab
Результат GameObject,

grid публичное свойство

public bool[,] grid
Результат ].bool[

height публичное свойство

public int height
Результат int

parent публичное свойство

public GameObject, parent
Результат GameObject,

width публичное свойство

public int width
Результат int