C# 클래스 SimplePooling, Westworld_AI_toolkit

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: 0000101010b/Westworld_AI_toolkit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Prefab GameObject,
grid ].bool[
height int
parent GameObject,
width int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DespawnPrefab ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
SpawnPrefab ( Vector3, pos ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SetMaterial ( int x, int y ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

DespawnPrefab() 공개 메소드

public DespawnPrefab ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

SpawnPrefab() 공개 메소드

public SpawnPrefab ( Vector3, pos ) : void
pos Vector3,
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Prefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject, Prefab
리턴 GameObject,

grid 공개적으로 프로퍼티

public bool[,] grid
리턴 ].bool[

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

parent 공개적으로 프로퍼티

public GameObject, parent
리턴 GameObject,

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int