C# Класс ScrollRectItemEditor, hugula

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddMonos ( ScrollRectItem refer, int i, UnityEngine obj ) : void
ConvertTypeArrayToStringArray ( List tps ) : string[]
GetMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : Object
OnInspectorGUI ( ) : void
RemoveAtMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : void
SetReferName ( ScrollRectItem refer, int i ) : void

Описание методов

AddMonos() публичный Метод

public AddMonos ( ScrollRectItem refer, int i, UnityEngine obj ) : void
refer ScrollRectItem
i int
obj UnityEngine
Результат void

ConvertTypeArrayToStringArray() публичный статический Метод

public static ConvertTypeArrayToStringArray ( List tps ) : string[]
tps List
Результат string[]

GetMonos() публичный Метод

public GetMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : Object
refer ScrollRectItem
index int
Результат UnityEngine.Object

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

RemoveAtMonos() публичный Метод

public RemoveAtMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : void
refer ScrollRectItem
index int
Результат void

SetReferName() публичный Метод

public SetReferName ( ScrollRectItem refer, int i ) : void
refer ScrollRectItem
i int
Результат void