C# 클래스 ScrollRectItemEditor, hugula

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: tenvick/hugula

공개 메소드들

메소드 설명
AddMonos ( ScrollRectItem refer, int i, UnityEngine obj ) : void
ConvertTypeArrayToStringArray ( List tps ) : string[]
GetMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : Object
OnInspectorGUI ( ) : void
RemoveAtMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : void
SetReferName ( ScrollRectItem refer, int i ) : void

메소드 상세

AddMonos() 공개 메소드

public AddMonos ( ScrollRectItem refer, int i, UnityEngine obj ) : void
refer ScrollRectItem
i int
obj UnityEngine
리턴 void

ConvertTypeArrayToStringArray() 공개 정적인 메소드

public static ConvertTypeArrayToStringArray ( List tps ) : string[]
tps List
리턴 string[]

GetMonos() 공개 메소드

public GetMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : Object
refer ScrollRectItem
index int
리턴 UnityEngine.Object

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

RemoveAtMonos() 공개 메소드

public RemoveAtMonos ( ScrollRectItem refer, int index ) : void
refer ScrollRectItem
index int
리턴 void

SetReferName() 공개 메소드

public SetReferName ( ScrollRectItem refer, int i ) : void
refer ScrollRectItem
i int
리턴 void