C# Класс ScriptManagerNewTextBox, Adagio

HOW TO USE THIS CODE UPDATE: Format is the same. now supports multiple people speaking in different orders. etc
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
TextButton GameObject
ZimriColor Color
currentLine int
endAtLine int
speaker1 string
speakerLines List
startInitialText bool
startText bool
textBox GameObject
textFile UnityEngine.TextAsset
textLines string[]
theTextPlayer Text
typeSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D c ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setTextAndPrepareForOutput ( TextAsset t ) : void

Приватные методы

Метод Описание
TextScroll ( string lineOfText, int speakercode ) : IEnumerator

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D c ) : void
c UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

setTextAndPrepareForOutput() публичный Метод

public setTextAndPrepareForOutput ( TextAsset t ) : void
t UnityEngine.TextAsset
Результат void

Описание свойств

TextButton публичное свойство

public GameObject TextButton
Результат GameObject

ZimriColor публичное свойство

public Color ZimriColor
Результат Color

currentLine публичное свойство

public int currentLine
Результат int

endAtLine публичное свойство

public int endAtLine
Результат int

speaker1 публичное свойство

public string speaker1
Результат string

speakerLines публичное свойство

public List speakerLines
Результат List

startInitialText публичное свойство

public bool startInitialText
Результат bool

startText публичное свойство

public bool startText
Результат bool

textBox публичное свойство

public GameObject textBox
Результат GameObject

textFile публичное свойство

public TextAsset,UnityEngine textFile
Результат UnityEngine.TextAsset

textLines публичное свойство

public string[] textLines
Результат string[]

theTextPlayer публичное свойство

public Text theTextPlayer
Результат Text

typeSpeed публичное свойство

public float typeSpeed
Результат float