C# Класс Scorpion, gmap377_leathGloves_inc

Наследование: BufferedMovement
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
laserSquareDistanceMax float
laserSquareDistanceMin float
maxAngleToAttack float
meleeSquareDistance float
minAngleToAttack float

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void

Handle Controller

Start ( ) : void

Initialize information

checkPlan ( ) : void

Checks the plan and sees if it needs to be updated

shouldUpdatePlan ( ) : bool

Return true if plan needs to be updated

Приватные методы

Метод Описание
lookingAtPlayer ( ) : bool

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

Handle Controller
public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

Initialize information
public Start ( ) : void
Результат void

checkPlan() публичный Метод

Checks the plan and sees if it needs to be updated
public checkPlan ( ) : void
Результат void

shouldUpdatePlan() публичный Метод

Return true if plan needs to be updated
public shouldUpdatePlan ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

laserSquareDistanceMax публичное свойство

public float laserSquareDistanceMax
Результат float

laserSquareDistanceMin публичное свойство

public float laserSquareDistanceMin
Результат float

maxAngleToAttack публичное свойство

public float maxAngleToAttack
Результат float

meleeSquareDistance публичное свойство

public float meleeSquareDistance
Результат float

minAngleToAttack публичное свойство

public float minAngleToAttack
Результат float