C# Класс SavedData

Наследование: UnityEngine.ScriptableObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Field1 int
Field2 int

Открытые методы

Метод Описание
AssignDefaultValues ( ) : void
RandomizeFields ( ) : void
SavedData ( ) : UnityEngine

Описание методов

AssignDefaultValues() публичный Метод

public AssignDefaultValues ( ) : void
Результат void

RandomizeFields() публичный Метод

public RandomizeFields ( ) : void
Результат void

SavedData() публичный Метод

public SavedData ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

Описание свойств

Field1 публичное свойство

public int Field1
Результат int

Field2 публичное свойство

public int Field2
Результат int