C# 클래스 SavedData

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: TomBBonin/UnityHelpers 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Field1 int
Field2 int

공개 메소드들

메소드 설명
AssignDefaultValues ( ) : void
RandomizeFields ( ) : void
SavedData ( ) : UnityEngine

메소드 상세

AssignDefaultValues() 공개 메소드

public AssignDefaultValues ( ) : void
리턴 void

RandomizeFields() 공개 메소드

public RandomizeFields ( ) : void
리턴 void

SavedData() 공개 메소드

public SavedData ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

Field1 공개적으로 프로퍼티

public int Field1
리턴 int

Field2 공개적으로 프로퍼티

public int Field2
리턴 int