C# Класс RunnerBehavior, Demonology

Наследование: EnemyBehavior
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DeathSound UnityEngine.AudioClip
PlayerSeen UnityEngine.AudioClip
Poof GameObject
charging bool
mobFacingRight bool
pause bool
speed float
targetDist float
wallDist float
whatIsTarget LayerMask
whatIsWall LayerMask

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( ) : void
Movement ( Ray2D ry ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnDeath ( ) : void
OnRespawn ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
PrepareToCharge ( float num ) : IEnumerator
Recovering ( float num ) : IEnumerator
Seek ( Ray2D ry ) : void
Start ( ) : void
Stunned ( float num ) : IEnumerator

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( ) : void
Результат void

Movement() публичный Метод

public Movement ( Ray2D ry ) : void
ry Ray2D
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
Результат void

OnDeath() публичный Метод

public OnDeath ( ) : void
Результат void

OnRespawn() публичный Метод

public OnRespawn ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

PrepareToCharge() публичный Метод

public PrepareToCharge ( float num ) : IEnumerator
num float
Результат IEnumerator

Recovering() публичный Метод

public Recovering ( float num ) : IEnumerator
num float
Результат IEnumerator

Seek() публичный Метод

public Seek ( Ray2D ry ) : void
ry Ray2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stunned() публичный Метод

public Stunned ( float num ) : IEnumerator
num float
Результат IEnumerator

Описание свойств

DeathSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine DeathSound
Результат UnityEngine.AudioClip

PlayerSeen публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine PlayerSeen
Результат UnityEngine.AudioClip

Poof публичное свойство

public GameObject Poof
Результат GameObject

charging публичное свойство

public bool charging
Результат bool

mobFacingRight публичное свойство

public bool mobFacingRight
Результат bool

pause публичное свойство

public bool pause
Результат bool

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

targetDist публичное свойство

public float targetDist
Результат float

wallDist публичное свойство

public float wallDist
Результат float

whatIsTarget публичное свойство

public LayerMask whatIsTarget
Результат LayerMask

whatIsWall публичное свойство

public LayerMask whatIsWall
Результат LayerMask