C# Класс RosePlayer, UnityRose

Наследование: IPointerClickHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
charModel UnityRose.CharModel
player GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Destroy ( ) : void
OnPointerClick ( PointerEventData eventData ) : void
RosePlayer ( ) : System
RosePlayer ( CharModel charModel ) : System
RosePlayer ( GenderType gender ) : System
RosePlayer ( Vector3 position ) : System
changeGender ( GenderType gender ) : void
changeName ( string name ) : void
equip ( BodyPartType bodyPart, int id, bool changeId = true ) : void
setAnimationState ( States state ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LoadObject ( BodyPartType bodyPart, int id ) : Bounds
LoadPart ( BodyPartType bodyPart, ZSC dummy, string zmsPath, string texPath ) : Bounds
LoadPlayer ( CharModel charModel ) : void
LoadPlayerSkeleton ( CharModel charModel ) : void
LoadPlayerSkeleton ( GenderType gender, WeaponType, weapType, RigType rig, int weapon, int body, int arms, int foot, int hair, int face, int back, int cap, int shield ) : void

Описание методов

Destroy() публичный Метод

public Destroy ( ) : void
Результат void

OnPointerClick() публичный Метод

public OnPointerClick ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

RosePlayer() публичный Метод

public RosePlayer ( ) : System
Результат System

RosePlayer() публичный Метод

public RosePlayer ( CharModel charModel ) : System
charModel UnityRose.CharModel
Результат System

RosePlayer() публичный Метод

public RosePlayer ( GenderType gender ) : System
gender GenderType
Результат System

RosePlayer() публичный Метод

public RosePlayer ( Vector3 position ) : System
position Vector3
Результат System

changeGender() публичный Метод

public changeGender ( GenderType gender ) : void
gender GenderType
Результат void

changeName() публичный Метод

public changeName ( string name ) : void
name string
Результат void

equip() публичный Метод

public equip ( BodyPartType bodyPart, int id, bool changeId = true ) : void
bodyPart BodyPartType
id int
changeId bool
Результат void

setAnimationState() публичный Метод

public setAnimationState ( States state ) : void
state States
Результат void

Описание свойств

charModel публичное свойство

public CharModel,UnityRose charModel
Результат UnityRose.CharModel

player публичное свойство

public GameObject player
Результат GameObject