C# Класс RoomGeneratorControllor, Procedural-Generation-Tilemap

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
HallOffsetOfEdge int
HallWidth int
MainRoomMulValue float
RoomCount int
RoomMaxHeight int
RoomMaxWidth int
RoomMinHeight int
RoomMinWidth int
RoomRandomCircleRadius float
cam Camera
roomObj Room,

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FindNeighbors ( ) : IEnumerator
GenStep1 ( ) : IEnumerator
GenerateHallLines ( ) : IEnumerator
GenerateTileMap ( ) : IEnumerator
GetDist ( Room, a, Room, b ) : float
GetRandomPointInCircle ( float radius ) : Vector2
MarkHalls ( ) : IEnumerator
MarkMainRooms ( ) : IEnumerator
SeprateRooms ( ) : IEnumerator
TouchTest ( Room, a, Room, b ) : bool

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

HallOffsetOfEdge публичное свойство

public int HallOffsetOfEdge
Результат int

HallWidth публичное свойство

public int HallWidth
Результат int

MainRoomMulValue публичное свойство

public float MainRoomMulValue
Результат float

RoomCount публичное свойство

public int RoomCount
Результат int

RoomMaxHeight публичное свойство

public int RoomMaxHeight
Результат int

RoomMaxWidth публичное свойство

public int RoomMaxWidth
Результат int

RoomMinHeight публичное свойство

public int RoomMinHeight
Результат int

RoomMinWidth публичное свойство

public int RoomMinWidth
Результат int

RoomRandomCircleRadius публичное свойство

public float RoomRandomCircleRadius
Результат float

cam публичное свойство

public Camera cam
Результат Camera

roomObj публичное свойство

public Room, roomObj
Результат Room,