C# 클래스 RoomGeneratorControllor, Procedural-Generation-Tilemap

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: robinxb/Procedural-Generation-Tilemap

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
HallOffsetOfEdge int
HallWidth int
MainRoomMulValue float
RoomCount int
RoomMaxHeight int
RoomMaxWidth int
RoomMinHeight int
RoomMinWidth int
RoomRandomCircleRadius float
cam Camera
roomObj Room,

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindNeighbors ( ) : IEnumerator
GenStep1 ( ) : IEnumerator
GenerateHallLines ( ) : IEnumerator
GenerateTileMap ( ) : IEnumerator
GetDist ( Room, a, Room, b ) : float
GetRandomPointInCircle ( float radius ) : Vector2
MarkHalls ( ) : IEnumerator
MarkMainRooms ( ) : IEnumerator
SeprateRooms ( ) : IEnumerator
TouchTest ( Room, a, Room, b ) : bool

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

HallOffsetOfEdge 공개적으로 프로퍼티

public int HallOffsetOfEdge
리턴 int

HallWidth 공개적으로 프로퍼티

public int HallWidth
리턴 int

MainRoomMulValue 공개적으로 프로퍼티

public float MainRoomMulValue
리턴 float

RoomCount 공개적으로 프로퍼티

public int RoomCount
리턴 int

RoomMaxHeight 공개적으로 프로퍼티

public int RoomMaxHeight
리턴 int

RoomMaxWidth 공개적으로 프로퍼티

public int RoomMaxWidth
리턴 int

RoomMinHeight 공개적으로 프로퍼티

public int RoomMinHeight
리턴 int

RoomMinWidth 공개적으로 프로퍼티

public int RoomMinWidth
리턴 int

RoomRandomCircleRadius 공개적으로 프로퍼티

public float RoomRandomCircleRadius
리턴 float

cam 공개적으로 프로퍼티

public Camera cam
리턴 Camera

roomObj 공개적으로 프로퍼티

public Room, roomObj
리턴 Room,