C# Класс ProjectileMissile, SpaceCOG-Prototype

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
damage int
explodeAnimation GameObject
missileLaunchSpeed float
points int
range float

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collidedWith ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
SetPlayer ( GameObject player ) : void
SetRange ( float newRange ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
acquireTarget ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
PlayClipAt ( AudioClip clip, Vector3 pos ) : AudioSource

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider collidedWith ) : void
collidedWith Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

SetPlayer() публичный Метод

public SetPlayer ( GameObject player ) : void
player GameObject
Результат void

SetRange() публичный Метод

public SetRange ( float newRange ) : void
newRange float
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

acquireTarget() публичный Метод

public acquireTarget ( ) : void
Результат void

Описание свойств

damage публичное свойство

public int damage
Результат int

explodeAnimation публичное свойство

public GameObject explodeAnimation
Результат GameObject

missileLaunchSpeed публичное свойство

public float missileLaunchSpeed
Результат float

points публичное свойство

public int points
Результат int

range публичное свойство

public float range
Результат float