C# Класс ProceduralTreeSegment, Elemental

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
branchLoc Vector3
maxBranchAngle float
maxDepth int
minBranchAngle float
noBranchOnEndNode bool
readyToBranch bool
sizeScalar float
verbose bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Branch ( ) : bool
Init ( int _depthLevel, float _rotateAmount, float _sizeScalar ) : void
OnMouseUp ( ) : void
markBranchPoint ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetBranchLoc ( ) : Vector3
setHasGrowthBehavior ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Branch() публичный Метод

public Branch ( ) : bool
Результат bool

Init() публичный Метод

public Init ( int _depthLevel, float _rotateAmount, float _sizeScalar ) : void
_depthLevel int
_rotateAmount float
_sizeScalar float
Результат void

OnMouseUp() публичный Метод

public OnMouseUp ( ) : void
Результат void

markBranchPoint() публичный Метод

public markBranchPoint ( ) : void
Результат void

Описание свойств

branchLoc публичное свойство

public Vector3 branchLoc
Результат Vector3

maxBranchAngle публичное свойство

public float maxBranchAngle
Результат float

maxDepth публичное свойство

public int maxDepth
Результат int

minBranchAngle публичное свойство

public float minBranchAngle
Результат float

noBranchOnEndNode публичное свойство

public bool noBranchOnEndNode
Результат bool

readyToBranch публичное свойство

public bool readyToBranch
Результат bool

sizeScalar публичное свойство

public float sizeScalar
Результат float

verbose публичное свойство

public bool verbose
Результат bool