C# 클래스 ProceduralTreeSegment, Elemental

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CodeStrumpet/Elemental 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
branchLoc Vector3
maxBranchAngle float
maxDepth int
minBranchAngle float
noBranchOnEndNode bool
readyToBranch bool
sizeScalar float
verbose bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Branch ( ) : bool
Init ( int _depthLevel, float _rotateAmount, float _sizeScalar ) : void
OnMouseUp ( ) : void
markBranchPoint ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetBranchLoc ( ) : Vector3
setHasGrowthBehavior ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Branch() 공개 메소드

public Branch ( ) : bool
리턴 bool

Init() 공개 메소드

public Init ( int _depthLevel, float _rotateAmount, float _sizeScalar ) : void
_depthLevel int
_rotateAmount float
_sizeScalar float
리턴 void

OnMouseUp() 공개 메소드

public OnMouseUp ( ) : void
리턴 void

markBranchPoint() 공개 메소드

public markBranchPoint ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

branchLoc 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 branchLoc
리턴 Vector3

maxBranchAngle 공개적으로 프로퍼티

public float maxBranchAngle
리턴 float

maxDepth 공개적으로 프로퍼티

public int maxDepth
리턴 int

minBranchAngle 공개적으로 프로퍼티

public float minBranchAngle
리턴 float

noBranchOnEndNode 공개적으로 프로퍼티

public bool noBranchOnEndNode
리턴 bool

readyToBranch 공개적으로 프로퍼티

public bool readyToBranch
리턴 bool

sizeScalar 공개적으로 프로퍼티

public float sizeScalar
리턴 float

verbose 공개적으로 프로퍼티

public bool verbose
리턴 bool