Метод |
Описание |
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PreferencesManager ( ) : System.Collections |
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get_SFXVolume ( ) : float |
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get_alienSpeed ( ) : float |
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get_eqFormat ( ) : int |
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get_mathiusTexture ( ) : int |
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get_musicVolume ( ) : float |
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get_mute ( ) : bool |
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get_numWin ( ) : int |
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get_operations ( ) : byte |
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get_perceptualVolume ( ) : float |
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get_perceptualVolumeMode ( ) : int |
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get_terrains ( ) : byte |
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get_tileNum ( ) : int |
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get_usePerceptual ( ) : bool |
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set_SFXVolume ( float volume ) : void |
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set_alienSpeed ( float speed ) : void |
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set_eqFormat ( int eqFormat ) : void |
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set_mathiusTexture ( int text ) : void |
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set_musicVolume ( float volume ) : void |
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set_mute ( bool state ) : void |
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set_numWin ( int winner ) : void |
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set_operations ( byte operations ) : void |
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set_perceptualVolume ( int mode ) : void |
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set_terrains ( byte terrains ) : void |
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set_tileNum ( int num ) : void |
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set_usePerceptual ( bool use ) : void |
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