C# Класс PlayerCtl, playable_alpha2

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
guiInventory GuiInventory,
inventory Inventory,
isGrounded bool

Открытые методы

Метод Описание
Dig ( Vector3 p ) : void
GetDistanceToWall ( Vector3 pos, float moveX, float bodyDistances ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CastRay ( Vector2 origin, Vector2 direction ) : RaycastHit2D
CheckCeiling ( Vector3 pos ) : Vector3
CheckFloorAndFall ( Vector3 pos ) : Vector3
CheckWallsAndSteps ( Vector3 pos, float moveX ) : Vector3
GetDistanceToCeiling ( ) : float
GetDistanceToFloor ( Vector3 pos ) : float
GetY_Chest ( Vector3 pos ) : float
GetY_Feet ( Vector3 pos ) : float
GetY_Neck ( Vector3 pos ) : float
GetY_OverHead ( Vector3 pos ) : float
TryWalk ( Vector3 pos, float moveX, bool stepUp ) : Vector3

Описание методов

Dig() публичный Метод

public Dig ( Vector3 p ) : void
p Vector3
Результат void

GetDistanceToWall() публичный Метод

public GetDistanceToWall ( Vector3 pos, float moveX, float bodyDistances ) : void
pos Vector3
moveX float
bodyDistances float
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

guiInventory публичное свойство

public GuiInventory, guiInventory
Результат GuiInventory,

inventory публичное свойство

public Inventory, inventory
Результат Inventory,

isGrounded публичное свойство

public bool isGrounded
Результат bool