C# Класс PierreStateMachine, PathfindingToolUnity

Наследование: PierreState
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentState PierreState,

Открытые методы

Метод Описание
Check ( ) : void
Fire ( ) : void
Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3

Описание методов

Check() публичный Метод

public Check ( ) : void
Результат void

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

Move() публичный Метод

public Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
agent NewPierreAgent,
nav UnityEngine.NavMeshAgent
Результат void

UpdateTarget() публичный Метод

public UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTarget Vector3
targets List
Результат Vector3

UpdateTargetMove() публичный Метод

public UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTargetMove Vector3
targets List
Результат Vector3

Описание свойств

currentState публичное свойство

public PierreState, currentState
Результат PierreState,