C# Класс PierreState, PathfindingToolUnity

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
transitions List

Открытые методы

Метод Описание
Check ( ) : void
Fire ( ) : void
Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
PierreState ( ) : System.Collections
PierreState ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
StateEnd ( ) : void
StateStart ( ) : void
UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3

Описание методов

Check() публичный Метод

public Check ( ) : void
Результат void

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

Move() публичный Метод

public Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
agent NewPierreAgent,
nav UnityEngine.NavMeshAgent
Результат void

PierreState() публичный Метод

public PierreState ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

PierreState() публичный Метод

public PierreState ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
psm PierreStateMachine,
Результат System.Collections

StateEnd() публичный Метод

public StateEnd ( ) : void
Результат void

StateStart() публичный Метод

public StateStart ( ) : void
Результат void

UpdateTarget() публичный Метод

public UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTarget Vector3
targets List
Результат Vector3

UpdateTargetMove() публичный Метод

public UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTargetMove Vector3
targets List
Результат Vector3

Описание свойств

transitions защищенное свойство

protected List transitions
Результат List