C# Класс PatrollingMonster, DarkDreams

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
patrolDistance float
speed float

Открытые методы

Метод Описание
FlipEnemy ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Set ( Vector3 position, bool facingRight ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SetInactive ( ) : IEnumerator

Описание методов

FlipEnemy() публичный Метод

public FlipEnemy ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Set() публичный Метод

public Set ( Vector3 position, bool facingRight ) : void
position Vector3
facingRight bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

patrolDistance публичное свойство

public float patrolDistance
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float