C# 클래스 PatrollingMonster, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
patrolDistance float
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
FlipEnemy ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Set ( Vector3 position, bool facingRight ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SetInactive ( ) : IEnumerator

메소드 상세

FlipEnemy() 공개 메소드

public FlipEnemy ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( Vector3 position, bool facingRight ) : void
position Vector3
facingRight bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

patrolDistance 공개적으로 프로퍼티

public float patrolDistance
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float