C# Класс Patrol, astrochimps

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
detectAlert GameObject
enemyAround bool
markerPatrol GameObject
patrolIndex int
patrolMarkers GameObject[]
patrolPointsValid bool
patrolSet bool
patrolTarget Vector3[]
previousPatrolTarget Vector3[]
setNewPatrol bool

Открытые методы

Метод Описание
Alerta ( ) : void
Awake ( ) : void
ChoicePatrol ( int x ) : void
Detecta ( ) : void
PatrolSet ( ) : void
Patrulha ( ) : void
RevertPatrol ( ) : void
Start ( ) : void
StartPatrol ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LinePatrol ( ) : void
SquarePatrol ( ) : void
TrianglePatrol ( ) : void

Описание методов

Alerta() публичный Метод

public Alerta ( ) : void
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

ChoicePatrol() публичный Метод

public ChoicePatrol ( int x ) : void
x int
Результат void

Detecta() публичный Метод

public Detecta ( ) : void
Результат void

PatrolSet() публичный Метод

public PatrolSet ( ) : void
Результат void

Patrulha() публичный Метод

public Patrulha ( ) : void
Результат void

RevertPatrol() публичный Метод

public RevertPatrol ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartPatrol() публичный Метод

public StartPatrol ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

detectAlert публичное свойство

public GameObject detectAlert
Результат GameObject

enemyAround публичное свойство

public bool enemyAround
Результат bool

markerPatrol публичное свойство

public GameObject markerPatrol
Результат GameObject

patrolIndex публичное свойство

public int patrolIndex
Результат int

patrolMarkers публичное свойство

public GameObject[] patrolMarkers
Результат GameObject[]

patrolPointsValid публичное свойство

public bool patrolPointsValid
Результат bool

patrolSet публичное свойство

public bool patrolSet
Результат bool

patrolTarget публичное свойство

public Vector3[] patrolTarget
Результат Vector3[]

previousPatrolTarget публичное свойство

public Vector3[] previousPatrolTarget
Результат Vector3[]

setNewPatrol публичное свойство

public bool setNewPatrol
Результат bool