C# Класс PHPMasterServerConnect, PHPMasterServer

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
delayBetweenUpdates float
gameType string
masterServerURL string
maxRetries int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
PollHostList ( ) : UnityEngine.HostData[]
QueryPHPMasterServer ( ) : void
RegisterHost ( string pGameName, string pComment ) : void
UnregisterHost ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : IEnumerator
OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : IEnumerator
QueryPHPMasterServerCR ( ) : IEnumerator
RegisterHostCR ( ) : IEnumerator
RegistrationLoop ( ) : IEnumerator
UnregisterHostCR ( ) : IEnumerator

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

PollHostList() публичный Метод

public PollHostList ( ) : UnityEngine.HostData[]
Результат UnityEngine.HostData[]

QueryPHPMasterServer() публичный Метод

public QueryPHPMasterServer ( ) : void
Результат void

RegisterHost() публичный Метод

public RegisterHost ( string pGameName, string pComment ) : void
pGameName string
pComment string
Результат void

UnregisterHost() публичный Метод

public UnregisterHost ( ) : void
Результат void

Описание свойств

delayBetweenUpdates публичное свойство

public float delayBetweenUpdates
Результат float

gameType публичное свойство

public string gameType
Результат string

masterServerURL публичное свойство

public string masterServerURL
Результат string

maxRetries публичное свойство

public int maxRetries
Результат int