C# 클래스 PHPMasterServerConnect, PHPMasterServer

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tosos/PHPMasterServer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
delayBetweenUpdates float
gameType string
masterServerURL string
maxRetries int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
PollHostList ( ) : UnityEngine.HostData[]
QueryPHPMasterServer ( ) : void
RegisterHost ( string pGameName, string pComment ) : void
UnregisterHost ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : IEnumerator
OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : IEnumerator
QueryPHPMasterServerCR ( ) : IEnumerator
RegisterHostCR ( ) : IEnumerator
RegistrationLoop ( ) : IEnumerator
UnregisterHostCR ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

PollHostList() 공개 메소드

public PollHostList ( ) : UnityEngine.HostData[]
리턴 UnityEngine.HostData[]

QueryPHPMasterServer() 공개 메소드

public QueryPHPMasterServer ( ) : void
리턴 void

RegisterHost() 공개 메소드

public RegisterHost ( string pGameName, string pComment ) : void
pGameName string
pComment string
리턴 void

UnregisterHost() 공개 메소드

public UnregisterHost ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

delayBetweenUpdates 공개적으로 프로퍼티

public float delayBetweenUpdates
리턴 float

gameType 공개적으로 프로퍼티

public string gameType
리턴 string

masterServerURL 공개적으로 프로퍼티

public string masterServerURL
리턴 string

maxRetries 공개적으로 프로퍼티

public int maxRetries
리턴 int