C# Класс OvrAvatarSDKManager, Conversational-Agent-Framework

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BeginLoadingAsset ( UInt64, assetId, ovrAvatarAssetLevelOfDetail lod, assetLoadedCallback callback ) : void
GetAsset ( UInt64, assetId ) : OvrAvatarAsset,
RegisterCombinedMeshCallback ( IntPtr, sdkAvatar, combinedMeshLoadedCallback callback ) : void
RequestAvatarSpecification ( UInt64, userId, specificationCallback callback, bool useCombinedMesh, ovrAvatarAssetLevelOfDetail lod, bool forceMobileTextureFormat ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Initialize ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

BeginLoadingAsset() публичный Метод

public BeginLoadingAsset ( UInt64, assetId, ovrAvatarAssetLevelOfDetail lod, assetLoadedCallback callback ) : void
assetId UInt64,
lod ovrAvatarAssetLevelOfDetail
callback assetLoadedCallback
Результат void

GetAsset() публичный Метод

public GetAsset ( UInt64, assetId ) : OvrAvatarAsset,
assetId UInt64,
Результат OvrAvatarAsset,

RegisterCombinedMeshCallback() публичный Метод

public RegisterCombinedMeshCallback ( IntPtr, sdkAvatar, combinedMeshLoadedCallback callback ) : void
sdkAvatar IntPtr,
callback combinedMeshLoadedCallback
Результат void

RequestAvatarSpecification() публичный Метод

public RequestAvatarSpecification ( UInt64, userId, specificationCallback callback, bool useCombinedMesh, ovrAvatarAssetLevelOfDetail lod, bool forceMobileTextureFormat ) : void
userId UInt64,
callback specificationCallback
useCombinedMesh bool
lod ovrAvatarAssetLevelOfDetail
forceMobileTextureFormat bool
Результат void