C# Класс OrbitalBirdBombScript, SlashRunner

Summons the almighty bird bomb from the sky to wreck havoc upon its enemies. Upon reaching its destination it spawns the given prefab (e.g. a smouldering crater)
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
bomb Sprite
explosion GameObject
explosionSound UnityEngine.AudioClip
remains GameObject
xTarget float
yTarget float

Открытые методы

Метод Описание
PlayAnimation ( ) : void
PlaySound ( ) : void
SpawnProjectile ( Vector3 position ) : void
SpawnRemains ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

PlayAnimation() публичный Метод

public PlayAnimation ( ) : void
Результат void

PlaySound() публичный Метод

public PlaySound ( ) : void
Результат void

SpawnProjectile() публичный Метод

public SpawnProjectile ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Результат void

SpawnRemains() публичный Метод

public SpawnRemains ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

bomb публичное свойство

This sprite for the bomb
public Sprite bomb
Результат Sprite

explosion публичное свойство

Explosion animation
public GameObject explosion
Результат GameObject

explosionSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine explosionSound
Результат UnityEngine.AudioClip

remains публичное свойство

The prefab that should spawn when the bomb explodes
public GameObject remains
Результат GameObject

xTarget публичное свойство

The bomb's landing target
public float xTarget
Результат float

yTarget публичное свойство

public float yTarget
Результат float