C# Class OrbitalBirdBombScript, SlashRunner

Summons the almighty bird bomb from the sky to wreck havoc upon its enemies. Upon reaching its destination it spawns the given prefab (e.g. a smouldering crater)
Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
bomb Sprite
explosion GameObject
explosionSound UnityEngine.AudioClip
remains GameObject
xTarget float
yTarget float

Méthodes publiques

Méthode Description
PlayAnimation ( ) : void
PlaySound ( ) : void
SpawnProjectile ( Vector3 position ) : void
SpawnRemains ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

PlayAnimation() public méthode

public PlayAnimation ( ) : void
Résultat void

PlaySound() public méthode

public PlaySound ( ) : void
Résultat void

SpawnProjectile() public méthode

public SpawnProjectile ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Résultat void

SpawnRemains() public méthode

public SpawnRemains ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

bomb public_oe property

This sprite for the bomb
public Sprite bomb
Résultat Sprite

explosion public_oe property

Explosion animation
public GameObject explosion
Résultat GameObject

explosionSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine explosionSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

remains public_oe property

The prefab that should spawn when the bomb explodes
public GameObject remains
Résultat GameObject

xTarget public_oe property

The bomb's landing target
public float xTarget
Résultat float

yTarget public_oe property

public float yTarget
Résultat float