C# Класс OVRPlatformMenu

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
cursorTimer GameObject
cursorTimerColor Color
fixedDepth float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Instantiate the cursor timer

OnApplicationFocus ( bool focusState ) : void

Reset when resuming

OnApplicationPause ( bool pauseStatus ) : void

Reset when resuming

OnDestroy ( ) : void

Destroy the cloned material

ResetCursor ( ) : void
ShowConfirmQuitMenu ( ) : void

Show the confirm quit menu

ShowGlobalMenu ( ) : void

Show the platform UI global menu

Update ( ) : void

Tests for long-press and activates global platform menu when detected. as per the Unity integration doc, the back button responds to "mouse 1" button down/up/etc

UpdateCursor ( float timerRotateRatio ) : void

Update the cursor based on how long the back button is pressed

Приватные методы

Метод Описание
HandleBackButtonState ( ) : eBackButtonAction
ResetAndSendAction ( eBackButtonAction action ) : eBackButtonAction

Описание методов

Awake() публичный Метод

Instantiate the cursor timer
public Awake ( ) : void
Результат void

OnApplicationFocus() публичный Метод

Reset when resuming
public OnApplicationFocus ( bool focusState ) : void
focusState bool
Результат void

OnApplicationPause() публичный Метод

Reset when resuming
public OnApplicationPause ( bool pauseStatus ) : void
pauseStatus bool
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

Destroy the cloned material
public OnDestroy ( ) : void
Результат void

ResetCursor() публичный Метод

public ResetCursor ( ) : void
Результат void

ShowConfirmQuitMenu() публичный Метод

Show the confirm quit menu
public ShowConfirmQuitMenu ( ) : void
Результат void

ShowGlobalMenu() публичный Метод

Show the platform UI global menu
public ShowGlobalMenu ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Tests for long-press and activates global platform menu when detected. as per the Unity integration doc, the back button responds to "mouse 1" button down/up/etc
public Update ( ) : void
Результат void

UpdateCursor() публичный Метод

Update the cursor based on how long the back button is pressed
public UpdateCursor ( float timerRotateRatio ) : void
timerRotateRatio float
Результат void

Описание свойств

cursorTimer публичное свойство

A timer that appears at the gaze cursor before a platform UI transition.
public GameObject cursorTimer
Результат GameObject

cursorTimerColor публичное свойство

The current color of the cursor timer.
public Color cursorTimerColor
Результат Color

fixedDepth публичное свойство

The distance at which the cursor timer appears.
public float fixedDepth
Результат float