C# Класс NonNormalProjectile, WorldsofREM

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
MaxTime float
bulletDamage int
direction float
myType string
timeAlive float
xAngle float
yAngle float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setAngle ( float xVector, float yVector ) : void
setDirection ( float directionValue ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

setAngle() публичный Метод

public setAngle ( float xVector, float yVector ) : void
xVector float
yVector float
Результат void

setDirection() публичный Метод

public setDirection ( float directionValue ) : void
directionValue float
Результат void

Описание свойств

MaxTime публичное свойство

public float MaxTime
Результат float

bulletDamage публичное свойство

public int bulletDamage
Результат int

direction публичное свойство

public float direction
Результат float

myType публичное свойство

public string myType
Результат string

timeAlive публичное свойство

public float timeAlive
Результат float

xAngle публичное свойство

public float xAngle
Результат float

yAngle публичное свойство

public float yAngle
Результат float