C# Класс NetworkManagerWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddEvent ( IntPtr L ) : int
OnInit ( IntPtr L ) : int
OnSocketData ( IntPtr L ) : int
OnUnLoad ( IntPtr L ) : int
SendConnect ( IntPtr L ) : int
SendMessage ( IntPtr L ) : int
SetLuaTable ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void