C# Класс NetStorage, unity-tracker

Наследование: Storage
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
IsAvailable ( ) : bool
NetStorage ( MonoBehaviour behaviour, string host, string trackingCode ) : System

Send ( String data, Net, flushListener ) : void
SetTracker ( Tracker, tracker ) : void
Start ( Net, startListener ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SetAuthToken ( string authToken ) : void
WaitForRequest ( WWW www ) : IEnumerator

Описание методов

IsAvailable() публичный Метод

public IsAvailable ( ) : bool
Результат bool

NetStorage() публичный Метод

public NetStorage ( MonoBehaviour behaviour, string host, string trackingCode ) : System
behaviour MonoBehaviour
host string Host of the collector server.
trackingCode string Tracking code for the game.
Результат System

Send() публичный Метод

public Send ( String data, Net, flushListener ) : void
data String
flushListener Net,
Результат void

SetTracker() публичный Метод

public SetTracker ( Tracker, tracker ) : void
tracker Tracker,
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( Net, startListener ) : void
startListener Net,
Результат void