C# Класс Multiplier, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
HYPETrack UnityEngine.AudioClip
camObj GameObject
desert_forest GameObject
enemyHealth float
enemyShootCD float
enemySpeed float
forest GameObject
moneyDrop float
regTrack UnityEngine.AudioClip
safeDrop float
shotgunBulletsPlus int
spedTrack UnityEngine.AudioClip

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание свойств

HYPETrack публичное статическое свойство

public static AudioClip,UnityEngine HYPETrack
Результат UnityEngine.AudioClip

camObj публичное свойство

public GameObject camObj
Результат GameObject

desert_forest публичное свойство

public GameObject desert_forest
Результат GameObject

enemyHealth публичное статическое свойство

public static float enemyHealth
Результат float

enemyShootCD публичное статическое свойство

public static float enemyShootCD
Результат float

enemySpeed публичное статическое свойство

public static float enemySpeed
Результат float

forest публичное свойство

public GameObject forest
Результат GameObject

moneyDrop публичное статическое свойство

public static float moneyDrop
Результат float

regTrack публичное статическое свойство

public static AudioClip,UnityEngine regTrack
Результат UnityEngine.AudioClip

safeDrop публичное статическое свойство

public static float safeDrop
Результат float

shotgunBulletsPlus публичное статическое свойство

public static int shotgunBulletsPlus
Результат int

spedTrack публичное статическое свойство

public static AudioClip,UnityEngine spedTrack
Результат UnityEngine.AudioClip