C# Класс MovingBlock, Demonology

Наследование: EnemyBehavior
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
autoStart bool
locs Vector2[]
pauseEachPoint bool
speed float

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
ArrayDir int
Moving bool
Pos int

Открытые методы

Метод Описание
MoveBetweenPoints ( Vector2 p ) : bool
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnRespawn ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

MoveBetweenPoints() публичный Метод

public MoveBetweenPoints ( Vector2 p ) : bool
p Vector2
Результат bool

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

OnRespawn() публичный Метод

public OnRespawn ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ArrayDir защищенное свойство

protected int ArrayDir
Результат int

Moving защищенное свойство

protected bool Moving
Результат bool

Pos защищенное свойство

protected int Pos
Результат int

autoStart публичное свойство

public bool autoStart
Результат bool

locs публичное свойство

public Vector2[] locs
Результат Vector2[]

pauseEachPoint публичное свойство

public bool pauseEachPoint
Результат bool

speed публичное свойство

public float speed
Результат float