C# Class MovingBlock, Demonology

Inheritance: EnemyBehavior
Afficher le fichier Open project: Qlevine20/Demonology Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
autoStart bool
locs Vector2[]
pauseEachPoint bool
speed float

Protected Properties

Свойство Type Description
ArrayDir int
Moving bool
Pos int

Méthodes publiques

Méthode Description
MoveBetweenPoints ( Vector2 p ) : bool
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnRespawn ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

MoveBetweenPoints() public méthode

public MoveBetweenPoints ( Vector2 p ) : bool
p Vector2
Résultat bool

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
Résultat void

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

OnRespawn() public méthode

public OnRespawn ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

ArrayDir protected_oe property

protected int ArrayDir
Résultat int

Moving protected_oe property

protected bool Moving
Résultat bool

Pos protected_oe property

protected int Pos
Résultat int

autoStart public_oe property

public bool autoStart
Résultat bool

locs public_oe property

public Vector2[] locs
Résultat Vector2[]

pauseEachPoint public_oe property

public bool pauseEachPoint
Résultat bool

speed public_oe property

public float speed
Résultat float