C# Класс MovimientoAleatorioCivil, ES2015C

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
anim Animator
directionChangeInterval float
maxHeadingChange float
speed float

Private Properties

Свойство Тип Описание
NewHeadingRoutine IEnumerator

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
NewHeading ( ) : void

Calculates a new direction to move towards.

OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
NewHeadingRoutine ( ) : IEnumerator

Repeatedly calculates a new direction to move towards. Use this instead of MonoBehaviour.InvokeRepeating so that the interval can be changed at runtime.

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

NewHeading() публичный Метод

Calculates a new direction to move towards.
public NewHeading ( ) : void
Результат void

OnControllerColliderHit() публичный Метод

public OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
hit UnityEngine.ControllerColliderHit
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

anim публичное свойство

public Animator anim
Результат Animator

directionChangeInterval публичное свойство

public float directionChangeInterval
Результат float

maxHeadingChange публичное свойство

public float maxHeadingChange
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float