C# Class MovimientoAleatorioCivil, ES2015C

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: jgirald/ES2015C

Méthodes publiques

Свойство Type Description
anim Animator
directionChangeInterval float
maxHeadingChange float
speed float

Private Properties

Свойство Type Description
NewHeadingRoutine IEnumerator

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
NewHeading ( ) : void

Calculates a new direction to move towards.

OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
NewHeadingRoutine ( ) : IEnumerator

Repeatedly calculates a new direction to move towards. Use this instead of MonoBehaviour.InvokeRepeating so that the interval can be changed at runtime.

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

NewHeading() public méthode

Calculates a new direction to move towards.
public NewHeading ( ) : void
Résultat void

OnControllerColliderHit() public méthode

public OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
hit UnityEngine.ControllerColliderHit
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

anim public_oe property

public Animator anim
Résultat Animator

directionChangeInterval public_oe property

public float directionChangeInterval
Résultat float

maxHeadingChange public_oe property

public float maxHeadingChange
Résultat float

speed public_oe property

public float speed
Résultat float