C# Класс MeshCloudRenderer, UnityPointCloud

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
mesh Mesh
meshFilter UnityEngine.MeshFilter
updateMesh bool

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Max ( CloudPoint, cp ) : float
addTriangle ( CloudPoint, p1, CloudPoint, p2, CloudPoint, p3 ) : void
addTriangle ( CloudPoint, cp, int i1, int i2, int i3 ) : void
addTriangle ( Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3 ) : void
correctNegativePoints ( CloudPoint, cp ) : void
normalizePoints ( CloudPoint, cp ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

mesh публичное свойство

public Mesh mesh
Результат Mesh

meshFilter публичное свойство

public MeshFilter,UnityEngine meshFilter
Результат UnityEngine.MeshFilter

updateMesh публичное свойство

public bool updateMesh
Результат bool